第(2/3)页 但是后面他似乎懂了汪佳的意思。 “这个活尸,精力再加多点,力量也加多点……”汪佳说道。 “啊?这还加啊?这活尸的属性,已经比玩家还高不少了,这还只是一个小怪,小怪都这么强,那BOSS怎么设计数值?” “听我的就行,加,继续加!对,对!就加这么多!” 刘凯已经搞不懂汪佳要做什么了。 这样岂不是一个小怪都能三刀砍死玩家? 汪佳解释道:“这款游戏集恋爱养成、黑暗奇幻、角色扮演、跑酷、硬核动作于一体......算了,等游戏做好了你们会体验到这些要素的。” 众人:??? 这什么鬼,这些元素是怎么凑在一起的? 而且汪佳还特意强调了这游戏的难度,在汪佳的要求下,这游戏将比玄游之前做的所有游戏都要难上手,大部分玩家都会被第一个BOSS劝退,这些玩家很可能会第一时间退款。 这游戏真的能卖出去吗? 出于对汪佳的信任,大家也没有反对意见,员工们还是老老实实的按照汪佳的要求把游戏给一点一点做了出来。 汪佳摇头叹道:“可惜AI系统还没有完成,不然还可以加到黑暗之魂中!” 什么?这游戏的难度都设置成这样了汪总还不满足? 光是想到汪总的那些布怪设置都令人后背一凉了! 汪佳考虑以后AI系统完成,给这游戏再新增一个模式,同时用实物奖杯激励玩家挑战。 这个模式可以供给那些已经通关了N周目,在游戏里已经无所事事的玩家挑战。 相信玩家们一定能从中获得乐趣! 对此,一想到汪总的那些令人不寒而栗的怪物放置位置,刘凯知道他无法左右汪总的决定,只能默默工作,不敢吱声….. 《黑暗之魂》的布怪有几个特点。 第一是凡是你看到有东西捡的地方,附近一定有埋伏! 比如你在前面看到有个魂可以捡,那你不仅要看看左右有没有埋伏,还要抬头看看房顶!这些地方一定有小怪在等着你,有时候数量还不少! 第二是:如果看到落单的敌人,那这个敌人要么强到你初见打不过,要么附近也有埋伏! 第(2/3)页